独家专访博纳通成CEO王薇:确保每款游戏必是精品

2016-07-13 21:32:40

娱玩游戏平台是一款“专注精品手机游戏”的娱乐互动平台,以其严格的游戏审核标准、精雕细琢的平台界面、方便快捷的游戏管理操作、独家移动端的游戏视频、丰富多彩的游戏攻略、专属化的游戏定制服务等为用户创造360°全方位“玩爽”游戏的解决方案。近一年娱玩的发展非常迅猛,这次CJ我们有幸采访到博纳通成CEO王薇女士,为我们针对娱玩平台进行了更进一步的介绍。

博纳通成CEO王薇女士

记者:手机游戏去年到今年发展的特别快,那么娱玩平台推出后它自身的优势在哪儿?
博纳通成CEO王薇女士:娱玩是一个为手游服务的平台,我们的定位是做渠道或者平台,它的优势在于我们整合了很多线下资源,依托博纳通成公司旗下地铁、公交、班车、《Chat's》杂志等,这本杂志是我们跟中青合作,面向全国200所高校,直投到学生宿舍的杂志。我们通过自身拥有的这些资源,打造“线上游戏线下互动”的新一代游戏互动娱乐平台。
记者:除了这种大型的展会之外,未来在推广方面有没有其他的计划?
王总:接下来,我们会更偏重在行业里面的推广,会为马上上线的独代产品做预热,主要是基于圈内的一些媒体,这些都是为了让更多的人先来认知娱玩,让更多人能够体验娱玩带来的不一样的手游体验,积攒人气。在宣传上会以产品为主,品牌宣传为辅这样一个安排。
记者:娱玩平台成熟后,有没有计划做自己的游戏?
王总:从公司的整体战略规划来看,娱玩要走三步:第一步就是搭建好我们的娱玩平台, 争取更多的用户量,做好一个优质的渠道商;第二步,要做我们自己的独代产品,这一步目前已经开始在做,通过独代产品可以让更多的用户来认可我们;第三步就是将在全球去选择优质的开发游戏的项目小组,为我们自己的游戏开发做准备。
记者:您觉得未来手游行业的发展趋势是什么?
王总:移动互联网是继互联网之后一个非常热的话题,此前也正是通过手游带动了移动互联网的飞速发展,同时手游也是很多商家作为进军移动互联网的基础。今后,除了手游之外肯定还会有更多和移动互联网相关的产品推出,比如和人们生活相关的亲民、便民类游戏产品。从目前情况来看,手游在近几年会成为移动互联网的大热,尤其是后续4G网络的启动,会更加推动手游市场的发展。
记者:您刚才说贵公司将来会做一些自己的游戏研发,但在国内目前手游抄袭的情况很严重,您对这种现象怎么看?
王总:目前大家都在鼓励创新,我们也希望能够找到这些创新的游戏,之前我们去全国各地看了一些CP包括团队,确实存在大量的抄袭和换皮,但我们还是有份额做一些原创,娱玩更支持的还是原创的产品,甚至是支持一些海外的原创产品把它们引到中国来。“快钱”大家都想赚,但要整体来看这个行业发展到什么时候,对于我们来讲目前还是稳扎稳打,在未来洗牌的时候不会被洗掉做一些准备。
记者:对于娱玩这样一个只做精品的游戏平台,贵公司是如何去定义这些精品游戏的呢?
王总:目前娱玩的游戏测评团队有40多个人,分别来自EA和Gameloft,有着丰富的经验。娱玩对游戏的审核包括几个大点:如游戏类型和题材,是否是换皮产品、娱乐性和玩法、付费功能设置以及关卡设定、游戏画面和游戏音效等,另外,娱玩还会对CP的团队实力进行评估。进行细致的测评,保证玩家在娱玩游戏平台上能够获得更好的体验。娱玩是一个开放的平台,我们在选游戏的时候每一类的游戏都要均衡,但是一定要确保的一点就是精品,质量是最好的。
记者:感谢王总接受我们的采访。